物理遮挡
检查提示是否被其他窗口覆盖,按钮是否只剩下一小部分可见。如果重要内容需要频繁拖开窗口才能看见,优先调整这组窗口的同时开启关系。
界面并不是信息越多越好。当前目标、关键提示与临时窗口需要不同的位置,重要内容被遮住时,即使熟悉操作也可能错过反馈。本文讨论整理思路,不声称所有传奇客户端都支持拖动、缩放或相同设置。
当前目标、角色反馈和临时资料不一定需要同时占据最显眼的位置。整理之前先问:这一轮正在做什么,什么变化需要及时注意,哪些窗口只是偶尔查阅?答案与当前玩法有关,不存在一套适合所有人的固定布局。
查阅后可以关闭或移开;不需要一直遮住主要观察位置。
留给目标、场景与需要辨认的即时变化。
关键反馈:保持可辨认
常用入口:保持可查找
这是信息层次示意,不代表任何客户端提供这些窗口或相同摆放功能。
一个窗口没有完全盖住目标,也可能因为过多文字、相近颜色或频繁变化分散注意。先处理真正影响当前判断的部分,再考虑美观。客户端不支持移动的内容,可以通过关闭不必要窗口或改变查阅时机来减少干扰。
检查提示是否被其他窗口覆盖,按钮是否只剩下一小部分可见。如果重要内容需要频繁拖开窗口才能看见,优先调整这组窗口的同时开启关系。
不同信息同时刷新时,可能难以判断哪条与刚才动作有关。先聚焦一项反馈,确认其对象与时间关系,不把醒目程度直接当作重要程度。
如果为了容纳更多窗口而让文字变得难认,查阅速度可能反而降低。实际支持的字号、缩放或显示选项需要查看当前客户端;没有对应功能时,不应使用本页的浏览器效果推断游戏也能同样调整。
物品名称、数量单位与条件词都需要完整可读。只认得大标题而忽略小字,可能影响对操作含义的理解;必要时先关闭无关窗口专门阅读。
文字看不清时,旧经验容易替当前说明补出内容。暂停确认比猜测更合适,尤其在涉及对象选择或结果变化的界面。
背包、地图或资料页是否需要同时打开,取决于当前要比较什么。完成查阅后,可以关闭不再服务目标的窗口,让重要反馈重新回到容易看见的位置。不要为了保持所谓完整布局而固定所有面板常开。
先知道要找哪条信息,再进入相应面板。没有明确问题时不断切换窗口,容易忘记最初想核对什么。
确实需要比较两个对象时,再同时显示相关内容。若无法并排,可以记下关键项,不必强行让所有窗口挤在一起。
关闭不再使用的窗口,并重新确认输入焦点。界面回到熟悉状态后,再继续下一步,避免文字输入或按钮焦点被遗留。
调整后的界面是否更清楚,应通过具体问题观察,而不是只看截图是否整齐。查看提示是不是更容易找到,目标有没有被遮住,常用入口是否还记得位置;出现新的不便时,局部恢复即可。
如果原来没有明显遮挡或查找困难,不必为了更换风格重做全部设置。变化应当服务实际需求,且应在理解支持范围之后由你自行操作。